从零开始掌握《朱诺:新起源》的Vizzy编程(未完成)2026-02-252026-07-25教程本文是一篇未完待续的《朱诺:新起源》Vizzy可视化编程入门教程,介绍Vizzy可读性高、效率一般但游戏够用,可写入芯片或部件、仅在玩家飞船附近运行;讲解模块化自上而下执行的基本结构,以及流程控制、运算符、控制/信息指令和定时等待等模块用法,并附修订日志说明持续更新。2026-02-25|799|0|0