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投稿方式与内容规范
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2026-02-24
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投稿方式与内容规范
多级火箭的TWR设计建议参考
TWR=F推mgTWR=\frac{F_推}{mg} TWR 过低时(起飞<1.2) 发动机推力小、整机结构轻量化、结构质量占比低、推进剂携带更多、比冲利用率高。但是爬升极慢,长时间对抗重力,重力速度损失急剧飙升,入轨总 ΔV 需求变大,
2026-08-15
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阴乐播放器
这是一个可以直接读取简谱的阴乐播放器。如你所见已经内置了歌曲《你被骗了》。 乐谱被储存于列表“乐谱”内,可以修改。推荐在xml文件里直接写入乐谱。 下面是乐谱的书写规则: 每两个音符之间用“,”隔开 “#”:升号,升高一个半音,将原本的频率f改为f*2^(1/12) “ ' ”:用来表示音高的点。低
2026-08-07
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阴乐播放器
自动入轨:线性正切制导律
本文旨在构建一种通用自动入轨算法. 我们常用的入轨方法是重力转弯+远地点附近点火, 这种方法简单可控, 但是缺点是它并不像想象中一样省油, 而且精度较差. 而在真实的火箭入轨过程中, 二级发动机不会在到达远地点附近时二次点火, 通常关机即入轨, 它们采用了一些制导算法, 其中线性正切律迭代制导是一种
2026-08-05
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自动入轨:线性正切制导律
如何制作程序倒计时文本?
你是否会在制作倒计时display文本的时候这样写? 这样看上去是不是很像屎山代码?没错,这个代码虽然能实现倒计时文本显示,但是太冗长,不利于编写,那该怎么办呢?不用担心! J社偷偷的在Vizzy界面
2026-07-21
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如何制作程序倒计时文本?
飞机制造基础教程
朱诺·新起源作为一款航空航天类沙盒建造类游戏,其自由度让我们可以建造各式各样的航空航天飞行器。 接下来让我们看看一架基础的飞机都有哪些要素吧! 本教程尚未完成,目前教程进度如下:
2026-06-06
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飞机制造基础教程
简易对接程序
这里介绍一种简单的Vizzy的对接程序 支持轴向对接,不支持径向对接 适用于距离十km以内的对接,不包括交会部分 最后面会给出作品做参考 有一些词汇为了区分做了颜色标记 这个方法主要是根据航天器与目标的相对位置计算出当前对接所需要的速度(为了靠近目标飞行器,航天器所需要的相对速度速度) 在根据计算出
2026-05-07
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简易对接程序
怎么让燃料罐里的燃料更多且不会变更体积
.o0520kk 在游玩朱诺中 你是否会因为想美化上面级 结果发现好看是好看了点 但是燃料不够用于继续飞行 或者在着陆时 着陆器的燃料罐太少 因此坠毁等等 那么这篇文章对你来说是有用的 方法一、更改体积跟质量 先弄一个新火箭 把他的燃料罐体积拉到最大 如下图
2026-04-17
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怎么让燃料罐里的燃料更多且不会变更体积
朱诺新手登月返回的简单方法及注意事项
首先 你得有一枚火箭 以游戏自带蓝图“simplebeast”(现实原型美国的土星五号)”为例子(下图) 不过我个人不是特别推荐用这个火箭 比较吃操作 自己造一个最好(本次我个人用的火箭会放在结尾) 可以看到右边有个面板 这个是你这枚火箭的整体数据 这个得讲 因为大多数新手造的火箭问题比如飞不起来
2026-04-05
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朱诺新手登月返回的简单方法及注意事项
关于如何注册官网账号
挂梯子/加速器/换浏览器!!! 而且你的IP必须要干净,因为网站给登录/注册加了万恶之源Cloud Flare,IP不干净就会给你卡在那里。 不要用百度浏览器,推荐用狐猴和Chome。 进去页面之后,东西都填完就行。记得检查邮箱,因为Jundroo会给你发验证邮件。
2026-03-23
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关于如何注册官网账号